- OBJETIVOS
Conocer las posibles aplicaciones que tienen las matemáticas en el mundo real.
- COMPETENCIAS
Comunicación lingüística.
Competencias matemáticas, competencias básicas en ciencias y tecnología.
Competencia digital.
Aprender a aprender.
- ORGANIZACIÓN
Agrupamiento: grupos de 3-4 alumnos.
Lugar: aula de clase o de informática.
Duración: 1-2 horas.
- RECURSOS
Ordenador o Tablet con acceso a Internet.
- DESARROLLO
Una vez tratados en clase conceptos matemáticos como porcentajes o la geometría de los distintos polígonos regulares básicos, los alumnos buscarán información en línea sobre artículos que utilicen estos conceptos y referentes a la sobreexplotación de los recursos naturales.
De esta forma, serán conscientes de la importancia que tiene adquirir dichos conocimientos, motivándoles a desarrollarse correctamente en un mundo plagado de ellos.
Ejemplo de posibles datos a buscar: